Getting Real 学习笔记:设定你的起跑线

April 21st, 2006

少量构建:在传统的模式之中,尤其是软件开发,要击败竞争对手就是要做比对手更多的功能,好像冷战时期的军事对抗赛一样。你会为这样的行为付出高昂的成本,而且总是处于跟随竞争对手的状态。因此开始你伟大的计划之初,要坚持少量构建原则!用少而精来击败竞争者,我们需要的是:

  • 少量的功能特性
  • 少量的用户选项
  • 少量的人员与精简的企业结构
  • 少量的会议
  • 少量的承诺

满足自己的需求:创作一个软件的最好形式就是解决自己的需要,自己才是最好的观众,知道什么重要、什么不重要。能够满足自己的需求,才会有热情投入,同时也以为之你会真正的去使用它和关心它。这种热情同样也会感染其他有相同需求的用户。

从自己投资开始:不要一开始就想着拿别人的投资。与人钱财,替人消 灾,这是常理。大多数投资者都向快速的获取回报,不可预期的决策与外部环境将会影响你的计划。随着硬件与带宽成本的降低,启动一个小型的Web应用服务的 投入其实是很少的,初期的费用自己能够承担就自己来了。还有一个好处,那就是“约束激发创新”。

限定时间与预算:一定要在预算之内准时地上线,不要花费过多的时间和 金钱在一个问题上面,你可以合理的调整你的规划来保证时间和预算。区分好功能的重要性,什么是一开始应该有的,什么是需要增强的;如果你希望完全按时,按 预算,按规划的来实施,你不可能创造一个完美的产品;能够应时而变是关键,你的规划需要有弹性,不要把它制定的太完美和长远,它需要经验来逐步完善。

设定一个假想敌:某些时候,明确产品能做什么的最好方法就是明确他不能做什么。设定一个假想敌,不是去模仿它增加更多的功能,而是寻找两者之间的不同点。37SignalsBasecamp 就以微软的Project软件为直接的竞争对手,而且这个对手还异常强大!简化复杂的功能,突出项目成员的协作性,满足那些希望快速简便的用户的需求。大 多数情况下,用户都会对产品进行比较,你需要给你的用户讲述一个他们希望听到的故事(如何去实现目标),而不是阐述你的产品有多么的优秀和快速。

999999">学习笔记仅供交流参考,需要了解完整的内容,还请大家购买《Getting Real999999">》的原版:)

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  1. [...] 设定你的起跑线 先满足自己的需求、从自己的投资开始、限定时间和预算、设定一个假想敌 [...]

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