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社会软件七要素

August 8th, 2009

从“用户创造”到“六度分割”,2004 年开始的 Web 2.0 互联网进化早已告一段落,全球最大的社会网络 facebook 已经在互联网大陆的造山运动中诞生,还有代表地球脉搏的 twitter 正在让全世界人民疯狂,当有十亿地球人接入互联网的时候,我们的网络就不可回避的完全社会化了。社区型应用无所不在,我们的身份,社会关系,生活工作都接入了网络,上个世纪末期还认为是科幻小说中的情节现在都成为了现实。

虽然大家都希望给社会网络(或者社会软件)一个确切的定义,但网络发展如此之快,我们只能够给当下的形态做一些模型化的分析。早在 2004 年,Matt Webb 就根据 Stewart Butterfield 的一份讨论列表整理出了社会软件的 7 个基础特性:身份(identity)、状态(presence)、关系(relationships)、会话(conversations)、群组(groups),声誉(reputation)和分享(sharing),当时他们拿 AIM 作为社会软件的典型例子,用这 7 个特性加以定义

之后 Gene Smith 套用 Peter Morville 的“用户体验蜂巢模型图”,绘制了“社会软件的蜂巢模型图”,给社会软件的七要素做了更加形象的描绘。

社会软件七要素定义

社会软件蜂巢模型

社会软件蜂巢模型

  • 身份(Identity) – 用户在系统中的唯一身份。身份是社会软件的核心,所以它在蜂巢图的中心,你可以用现实社会中的身份进入系统(实名社区),也可以使用虚拟的身份,你在社会网络中的任何活动都会与这个身份相关
  • 状态(Presence) – 状态通常表示在线或者离线,当然也可以表达更详细的信息,在哪里(地理位置)、做什么之类的(twitter 最初就是用来告诉朋友 What are doing 的服务)
  • 关系(Relationships) – 系统中两个用户之间的关系,例如 twitter 中的 follow 关系,flickr 中的朋友、家人,不同的系统对关系有不同的定义和用法
  • 会话(Conversations) – 用户在系统中和其他用户交流的方式,可以是系统消息、即时通讯,或者多人讨论的形式
  • 群组(Groups) – 有人就会有群落,群组是系统中把相同兴趣的用户组织在一起的有效方式
  • 声誉(Reputation) – 声誉是系统给用户的人品或级别定义 (你在社区中是个守法公民,还是垃圾信息制造者)
  • 分享(Sharing) – 系统中用户彼此之间展示和传播的东西,例如相片、视频或者是一个网址

并不是所有的社会软件都具有这 7 个特性,大部分都只有其中的几个。这个蜂巢模型图中引用了几个现实中的例子,并且用颜色的深浅表示了一个特性在系统中的重要性。就像 flickr 更侧重与照片的分享,豆瓣则是音乐、电影和图书的分享;而 twitter 和类似的微博客服务最重要的特性就是即时更新自己的状态变化,并且让朋友知道;当然还有像 facebook 这样功能全面的“社交型网络”,7 个要素全部占满,但是 facebook 最初的目的还是通过实名的方式建立自己的在线身份和好友关系,所以身份和关系是它的核心。

这张模型图并不是设计社会软件的万能药,模型和图表是为了让设计者的思路更加清晰,明确重点,避免遗漏,最大的作用是让大家在交流中有统一的表述方式和共同的认识。

最初在小容的“Peter Morville 的同行们: Louis Rosenfeld, Gene Smith 和 Joshua Porter”一文中了解到了 Gene Smith 和他的 “Social Software Building Blocks”,许多优秀的想法是大家长期交流而沉淀下来的结晶,然后由某些人在适当的时候做了个总结,所有的参与交流者和传播者都是思想的桥梁,我们用 Blog 记录思想,保留每个传播节点的链接,是对每个乐于分享和交流者的尊重。

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Twitter 浅析

June 23rd, 2009

visit twitterrific website最近发现 Twitter 火得不行了,是不是一款境外服务被墙之后都会这样,不少人打听 Twitter 是什么,怎么用,有用么,可以用它赚钱么之类之类的,打住了,Twitter 不是淘宝,你不能直接通过它赚钱,它也不会给你钱,为了便与向大家解释什么是 Twitter,特地发一篇比较浅薄的文章来解析一下什么是 Twitter(Blog 圈里面大牛的文章已经非常多了),文章里面提供了一些很有用的链接和数据,大家有兴趣可以顺着链接深入了解。

Twitter 的创始人 Evan Williams 说他的创意其实来源于 MSN Messenger 和 Yahoo Messenger 的个人签名,所有用过 IM 软件的人都应该有改过签名的经历,将每一条签名到保存下来,提供一个 Web 链接,再广播给朋友,也可以公开给所有人看,这样就成了最初的 Twitter

在众多的“微博(Micro-Blogging - 相对于正式和繁琐的“博客”)”服务中,Twitter 是最为流行也是用户最多的一款,现在基本就是“微博”的代名词。Twitter 将每一条消息的长度限制在 140 个字符,这样就可以通过任何设备和网络传播,而不会丢失内容,例如手机短信和即时通讯程序。消息长度的缩短让内容的发布产生了质的变化,大家更新的频率提高,可以支持发布 Twitter 消息的设备变多,相对与博客,微博的发布和回复都变得非常容易,因此用户的使用积极度会比博客高很多。

如何开始使用 Twitter

  • 如果你需要在 Twitter 里面“订阅(follow)”别人或者希望发布消息,你必须先注册一个 Twitter 的帐户
  • 和博客服务类似,每个注册的 Twitter 用户都拥有一个唯一的 Twitter 档案地址,例如:http://twitter.com/indigo11
  • 在注册成为 Twitter 的用户之后,你可以通过 MSN、GMail 或者 Yahoo 的邮件地址本搜索和邀请好友,和大多数的 SNS 社区添加好友的方法类似
  • 如果你希望 follow 某人,需要去他的 Twitter 档案页面,只有这里才能够完成“订阅”的操作(API 接口除外),为什么 RSS 订阅没有成为主流应用而 Twitter 的 follow 方式确成为了主流,大多数用户需要的是简单的可以一键完成的集成服务,而不是各种工具的搭配服务
  • 每一条 Twitter 消息都有一个固定的 URL 地址(例如:http://twitter.com/indigo11/status/2246964026)和博文地址一样,这是持久传播和用户交流的入口
  • Twitter 无法针对一条消息回复,只能通过“@”符号回复一个指定的用户,或者通过“RT”符号转发一条消息,这些操作可以在 Twitter 的网站上完成,也能够在各种第三方网站、软件或者是移动设备上面完成,用字符代表操作的最大好处就是输入设备的最大兼容,就连只能输入字符的手机短信都可以完成 Twitter 的消息发送动作
  • 在 Twitter 的网站上可以查看好友的消息更新,发消息,查看公共消息,所以的操作都能够在网站上完成,所以官方网站是用最主要的使用途径,当然还有一打第三方应用帮你搞定 Twitter 的所有功能
  • Twitter 官方支持手机号码绑定,你可以通过一个特定的服务号码用短信的方式来发送和接收消息,但现在免费服务仅限美国、加拿大和英国

这里有一篇非常详细的《Twitter 新手使用教程》入门必备,再附送“关于 Twitter 的 22 条温馨提醒”,可以作为餐后甜点!

基于订阅模式的好友关系

我们可以把微博服务看做是一种“即时消息”广播服务,Twitter 的用户关系开创了这种先进的消息传播方式,它把“即时消息”系统的双向好友关系改成了单向的订阅关系,如果我 follow(订阅)你,我就可以在第一时间接收到你的公开(Public)消息更新,对于发布的私有(Private)消息,只有在你也 follow(订阅)我的情况下才能够接收到,也就是我们双方相互订阅成为好友才行。

在 Twitter 里面,默认发布的消息都是公开的,也就是说 Twitter 认为大家都是乐于分享的,这种简单的默认就改变了“即时消息”传播的游戏规则,我们可以把消息设置成私有的,只有相互订阅的好友才能接收到,你也能够直接给一个好友发送直接(Direct)消息,这个和“即时通讯”的离线消息非常类似,Twitter 会把“直接”消息直接投递到绑定的邮箱里面。

有了订阅模式的好友系统,Twitter 注定成为一个“社会化媒体”社区,这一点和 facebook 的好友关系型社区模式有着本质的区别。facebook 用实名的方式注册,好友关系更加接近自己的生活圈,成为好友的双方彼此了解;而 Twitter 的 follow 方式会让网络中的极少一部分“领袖”用户拥有大量的追随者(看看 Twitter 上的名人和他们的社交小圈子),即使双方并不认识,我之用默默的关注你就行,这完全满足媒体的一对多的广播形式,所以“领袖”用户关注的热点消息在 Twitter 的网络里面传播速度是最快的,Twitter 的出现改变了新闻的传播方式。

消息内容的实时搜索

Twitter 创造了一个很好的消息分享和传播网络,大家都乐于使用 Twitter 和自己的好友保持联系,也能让自己的仰慕者窥视到自己的动态,还是在第一时间,所以除了个人用户之外,各种机构、品牌、公司、媒体都在 Twitter 上创建了自己的帐户,期望粉丝们能够在第一时间知道他们的动向,维持自己的用户关系。

在 Twitter 官方的即时搜索出来之前,用户之间通过彼此的默契用标签的方式实现了关键话题的关联,通过一个“#”的前缀来标注一个关键词,这个和 flickr 中的照片标签一样,通过这个可以检索到整个 Twitter 网络中所有打过相同标签的消息,例如现在最热们的 “#iranelection”,点击这个就可以看到最新的伊朗大选的实时动态。

现在 Twitter 有了自己的实时动态搜索引擎,完全即时的,你的消息一经发布就可以立即被检索到,这是一个能够让 Google 都感到后怕的搜索形式(Google vs. Twitter),因为有些时候消息传播的实效性就和股票价格的实效性一样重要。Twitter 的搜索引擎能够自动的分析网络中出现频率最高的关键词汇,这些词汇就是时下正流行的话题(Trending Topics),Twitter 通过自己的网站向用户提供了这些流行词汇,同时用户也能够创建自己的搜索条件,你关心什么在 Twitter 中搜索了把条件保存下来,以后只要其他用户发布了满足条件的消息你就能够立即接收到。

这样通过流行词汇和自己关注的话题检索,Twitter 很自然的创造了一个由用户自我活动而形成的话题社区,看上去有些像“百度贴吧”,但是更加即时和准确,而且它时刻都在变化着。Twitter 提供了一个消息高速流动的平台,而且充分的开发了 API,任何由特定目标的用户和组织都能够在里面挖掘出自己需要的东西。

丰富的第三方应用

Twitter 的网站并不是它的全部,可以说网站只是它的一小部分,让 Twitter 真正强大的是它开放的 API,这是一个非常正确的服务战略,我全部开发,你们可以自由访问我的所有数据,你可以通过这些 API 建立一个和 Twitter 一样的网站,但是数据和用户却在我这里,你拿不走它,我深入你的系统,你会对我产生无可抗拒的依赖,这就是开发策略。

除了官方网站、短信绑定服务和 IM 机器人服务之外(现在还多了实时检索),Twitter 在没有自己开发任何扩展的服务和应用,对于一个小的团队来说,也没有时间去开发辅助应用,就用 API 把这些事情交给第三方去做。

第三方服务为 Twitter 提供了内容格式丰富的分享方式,你可以在 Twitter 消息里面分享链接(通过 Short URL 服务,例如: bit.ly),分享照片、分享视频、分享自己的地理坐标,以及各种新奇的内容分享形式。

第三方应用还弥补了 Twitter 终端的不足,现在由多种跨平台的 Twitter 客户端,浏览器插件,手机客户端,你在任何地方,使用任何设备基本上都能够玩 Twitter,开放 API 让 Twitter 无所不在。想选择一款中意的 Twitter 程序,看看 twitstat 上最流行的21款 Twitter 客户端

除了对 Twitter 自身功能的扩展之外,第三方还能够通过 API 来实现自己业务的消息推送和用户关注服务,让自己的业务与 Twitter 的消息管道集成起来,实现快速的消息传播。

最后提供一份详细的 Twitter 第三方应用汇总,有兴趣的话可以深度研究如何通过 Twitter 创造新的应用模式。

Twitter 的用户数据

由于 Twitter 系统数据全开放的好处,调查公司分析的数据也就特别靠谱。以下的一些数据来自 SINA 科技的一篇报道“加拿大媒体机构剖析 Twitter(组图)”。

作为世界上最为重要的社会化媒体分析公司之一,Sysomos 进行了一项深入而广泛的研究,全面了解 Twitter实现的增长以及人们如何使用这个微型博客,经过对1150万个 Twitter 帐户进行分析,Sysomos 发现以下10点:

  1. 72.5% 的用户于2009年前5个月注册成为 Twitter 会员
  2. 85.3% 的用户每天更新次数不到一次
  3. 21% 的用户从未发过 Tweet
  4. 93.6% 的用户追随者数量不到100人,92.4% 的用户所追随的其他用户数量不到100人
  5. 5% 的用户贡献了 75% 的内容
  6. 纽约 Twitter 用户数量最多,其次是洛杉矶、多伦多、旧金山以及波士顿。2009年前5个月,底特律成为Twitter 用户数量增长最快的城市
  7. 有超过 50% 的信息更新由使用基于手机和网络的工具完成,而不是通过 Twitter.com,TweetDeck 是最受用户欢迎的非 Twitter.com 工具,市场份额为 19.7%
  8. Twitter女性用户数量超过男性,所占比例分别为 53% 和 47%。
  9. 在将自己定性为社会化媒体经营者的人中,65.5% 的人从未进行更新。
  10. 在将自己定性为经营者的人中,15% 的人所追随的用户人数超过 2000。相比之下,所有 Twitter 用户中,只有0.29% 的人所追随的用户人数超过 2000。

从上面的数据可以看出,Twitter 已经具备了媒体型社区的一些特征,少数用户贡献多数内容,由于初次使用具有一定的观点和意识的门槛,第一次注册用户的流式率有点高,而且 Twitter 的使用是多样化的,官方 Web 站点只是选择之一,大家可以在丰富的第三方应用中去选择自己喜欢的使用方式(这也是新用户疑惑的地方,选择太多,太灵活)。

如何搭建下一代 Web 应用

December 15th, 2008

时过境迁,搭建 Web 应用连“轮子”都要自己做的时代已经过去了,如果你需要构架一套小型或者是中型的 Web 站点,现在已经不需要为服务器、机架、托管和安装系统而操心,选择一家优秀的网格托管技术提供商,再搭配一个构架在“云端”的虚拟存储服务(如果有大量数据存储的需求),挑选你自己最擅长的 Web 应用开发技术和前端呈现技术,最后再实现当下流行的各种 Widget 和 Social 接口,就能将自己的 Web 服务武装到牙齿了,而且噱头十足。

Dion Hinchcliffe 先生在他的《Tips for Building Next Generation Web 2.0 Applications》一文中为这些应用架构做了清晰的总结,indigo 将他的图稍作了一些更加概括性的调整。

新一代 Web 服务的四层架构:基础层、应用层、分布层 和 社会层

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1. 基础层(3rd Party Web Infrastructure)

除非你有自己的机房或者数据中心,不然我们的数据就都是交给第三方托管的。按照旧有的托管概念,选择服务商,托管设备,所有的应用逻辑都在这些设备里面完成,计算、存储、数据库全部自己解决,需要大量的设备和维护人员,现在这些基础的逻辑服务可以完全交给不同的第三方公司通过网格托管(Grid Hosting)和云计算(Cloud Computing)服务来帮你实现。

我们可以把基础层想象成那些第三方已经实现好的程序模块,它们更像是操作系统提供给我的系统功能一样,程序运行空间、磁盘读写服务、CPU 调用接口和各种 IO 服务。

通过传统的网格托管,例如 3Tera 的 AppLogic,还有 MediaTemple 的 Grid-Service,在一定程度上不用为系统的分布式和访问负载担心,直接想服务提供商购买额外的负载能力就行。OpenID 可以实现统一的身份验证,现在 Google 和 Yahoo 的帐户都能进行这种认证;Amazon 的云计算服务 S3SimpleDBEC2 分别提供了虚拟的存储、数据库和应用计算托管的服务,还有 Google 最近推出的 AppEngine,你只需要将程序代码部署到这个 Web 应用容器之中,就能够使用 Google 完善的分布式网络架构了(感觉这是 Google 最伟大的一个项目了)。所以说,现在搭建一个 Web 服务最核心的技术需求已经能够完全在这些第三方的平台中完成。当然,像第三方的搜索服务(Google Coop)、地图服务(Google Maps)、消息队列服务(Amazon SQS)、即时通讯服务(Google Talk),我们也都能够将其作为基础功能整合成为自己服务的一部分。

2. 应用层(Application)

Web 服务的业务逻辑和实现方法都在应用层解决,它们在基础层提供的虚拟程序空间里面运行。套用最经典的程序开发模型——文档视图模式(MVC),应用层就是要来实现 Web 服务的数据模块(Model)、控制模块(Controller)和呈现模块(View)。

RubyPython 这两个小巧灵活的动态语言现在成了实现新一代 Web 应用的新宠,很多出色的 Web 应用都通过 Ruby on Rails 框架来实现(例如 Twitter37Signals 的所有服务),同时 Python + Django 则成为了 Google AppEngine 的首选开发框架,在这种新构架之下,编程语言的开发效率,灵活性和运行平台的支持度成为了关键因素,我们需要实现的更像是基础服务的粘合剂,通过快速的组装来提供应用,而不用去考虑语言的执行效率和语言自身有多么完美。

在数据端,MySQL 仍然是 Web 应用的主流数据库系统,但现在很多复杂的业务都被基础层所封装,Rails 和 Django 框架中的数据对象模型正在被广泛采用,提高开发效率并简化查询方式是大家使用的主要动力,当然还有像 SimpleDB 和 AppEngine 这种虚拟服务的推动作用。

在用户前端,浏览器是绝对的标准和主流,因此支持好 HTML,Javascript 和 Web 标准就不会有任何访问的障碍和方向性的选择错误,如果还需要更酷的效果,Adobe 的 Flash 会是个不错的选择,至于 Microsoft 的 Silverlight 嘛,革命尚未成功,同志还需要努力。

3. 分布层(Distribution)

新的 Web 站点和服务将不再是信息的孤岛,对外暴露自己的数据显得尤为重要,Web 应用就像生物组织内的细胞,它们获取来自外界的能量,同时也产生能量输送给整个生物体。分布层就像 Web 服务的接口,其他的 Web 服务可以通过这些标准接口接入进来,自己的内容也可以输出给其他服务。

有一点需要牢记,想让自己的服务在今后的互联网中有立足之地,开放你的接口吧,不管是 REST 流的还是 SOAP 派的,因为除了人在访问你的网站之外,还有大量的机器和服务程序对你的应用感兴趣,让自己的服务成为别人业务逻辑的一部分之后,基本算是成功了(看看 flickr 是如何开放成为全球最大的照片托管服务的)。那些开放的 APIs 是被动的等着来访问,你还需要主动出击,通过 RSS、ATOM 和 Ping 这种特性来通知其他服务你更新了内容。

各种页面嵌入的 Widgets 和电脑桌面与手持设备使用的 Gadgets 也是输出服务内容必备选项,Widget 的形式更容易被其他的 Web 服务整合,例如 iGoogle 和 Blog 的 Sidebar 上。让数据能够更加方便的输出,同时也提供给第三方数据输入的机会,这是在“分布层”应该做的最重要的事情。

4. 社会层(Social)

无论什么样的 Web 应用,最终都需要有人的参与,人与人之间的行为相互影响,自然就形成了社会效应,不管参与人数的多少还是服务规模的大小,在这个架构的最上层,就是要平滑的实现 Web 用户之间的信息流通,所以我们称其为“社会层”。

经过多年的进化,社会化的标配应用形式已经成型,Blog(文字的、图片的和视频的都算),论坛 和 各种 Wiki 形式的内容分享,它们像网站的内容骨架,无论何时都可以考虑使用这几种应用形式。现在还多了 twitter 方式的 MicroBlog 和 facebook 形式的 WebIM,也许今后会成为网站标配的一部分。

Social 的思想已经深入人心,只要有用户登录和身份的网站就会好友关系(Friends List),好在 Google 已经为大家准备好了 OpenSocial 标准和 FriendConnect 服务,还有 facebook 的 Connect 服务,这两个公司致力于维护用户身份的唯一和好友关系的统一,无论在哪个网站上登录,你就是你,你的朋友也都是那些老朋友,不用重复填写档案信息,也不用重复添加好友,很理想,很完美主义 …

不管是 Google 帮还是 facebook 派,或者始终特立独行,社会性的 Web 服务都需要有好友关系、用户档案(Profile)和用户活动流(Activity Stream),在还没有行业标准的情况下,可以使用 Google 的 OpenSocial 格式来输出和提供接口。这些用户的数据会被订阅,被聚合网站读取,或者被其他的服务分享,拥有这些数据的人就会更乐于推荐和使用你的服务,所以让用户的数据在不同的服务之间流动起来,这个才是网站社会化的精髓所在。

除了技术架构之外…

当然,构建优秀的 Web 应用,只靠清晰的技术架构是远远不够的,你需要对 Web 2.0 有深刻的理解,熟悉 Web 2.0 的编程思想、知道 如何激发网络效应利用好集体智慧,还需要拥有优秀的团队,适合新网络应用的 产品开发方法 和 简单易行的处事方法(Getting Real 一些比较好),最后还需要一点点运气和机会。

这篇文章是根据 Dion Hinchcliffe 先生在 Web 2.0 Expo ’08 大会上的关于 “Building Next-generation Web 2.0 Applications” 议题的整理。大家对下一代 Web 应用架构有什么建议或者想法,都可以在这里留言交流 :)

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我心中的最2互联网公司

April 25th, 2007

今天一大早就被 94smart 点中,参加2007年度“我心中的最2互联网公司”评选活动。首先得了解一下什么是“最2”,在大腕 Web 2.0 中的最后一句是这么说的,“我们做 Web 2.0的口号就是:不求最好,但求最2”。

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评选网站:2.mindmeters.com

恩,就用这个作为评选标准,下面推举我的五个“最2”公司提名(排名不分先后):

  • 新浪:最2博客奖,全民博客运动的发起者,新浪当之无愧
  • 搜狐:最2炒作奖,最好不要被搜狐抓到把柄,不然你就成了炒作的牺牲品
  • 猫扑(千橡):最2社区奖,这个应该是 mop 自己评给自己的,2.0 是个通向融资的捷径。
  • 分众传媒:最2广告奖,以给我们打发时间为由强占了我们的生活空间,赚钱就是赚无聊人的钱,江南村对此理解很深刻
  • GFW (政府):最2网络安全奖,一定得选最好的托管中心,全套 Cisco 的网络设备加 SUN的服务器,要建就建最酷的防火墙,让那些有害的、敌对的、影响广大人民群众思想健康发展的信息见鬼去吧!

请下面的同学继续努力接龙:summerjinjamflyingjunchen陈格雷Flavien

被我点名的朋友和支持我点名的朋友 请在下面留言哦 :)

社会媒体走向主流

March 19th, 2007

原文链接:Social Media Goes Mainstream
原文作者:Dion Hinchcliffe

大家总是在争论主流的确切定义到底是什么? 我个人觉得那是当我的爷爷奶奶和他们的孙子们同时在讨论什么的时候,这就是主流。那些由用户创造内容的媒体平台所具有的特点不仅于此,还能够将所有传统意 义上的东西推入历史的舞台。是的,我在谈论 blog,也是在说 wiki 以及任何这样的平台,被用户所控制的参与性工具正在拥有互联网络的国家和几乎全世界的人民里面蔓延。

在我拿出那些主流的共享与协作媒体的实例之前,我们应该弄清楚最符合这种媒体形式的“社会媒体”的定义。Wikipedia 上面对社会媒体这个概念有个简单清晰的解释, 它是这样描述的:“社会媒体是人们彼此之间用来分享意见、见解、经验和观点的工具和平台。它能够以多种不同的形式来呈现,包括文本、图像、音乐和视频。流 行的社会媒体的传播介质包括了 blogs(博客)、留言板(论坛)、podcast(音频播客)、wiki 和 vlogs(视频播客)”。这里最关键的一点就是曾经受那些组织和大型机构控制的工具和平台,现在的控制权回归到了最终用户的身上。进一步来说,我认为社 会媒体比较合适在网络环境下存在,尤其是在互联网上,当然那些在防火墙后面的网络也行。为什么网络的因素如此重要呢?最主要是因为网络拥有一个真正民主的结构和低廉的成本;任何人只需要接入网络并花费一点点时间就可以参与到一个会话里面。现在通过电脑网络的沟通接近于免费,再结合由网络效应驱动的参与模式(中文翻译:Web 2.0 的秘方:网络效应),这些将使得社会媒体平台成为有史以来最强大的媒体形式。

The Emergence and Rise of Mass Social Media in the Web 2.0 Era

今天,任何人都可以将任何事情发布到一个简单的blog上,让后让它们自动的传递到11亿互联网用户那里。通过同步(syndication)技术,这种社 会媒体内容(例如一篇blog文章)可以被互联网上各式各样的 feed 引擎获取并进入他们各自的同步生态系统,任何用户都能够通过像 Technorati, Google Blog Search, TechMeme 或者是一堆其他有创意的服务来发现这些信息。最终,在印刷技术发明了数百年之后,大家都可以在数以百计的免费 blog 站点上,花上一点点时间去创建一篇 blog,让它真正的传递到全球所有观众那里。我要强调的是就在过去的一段时间里,社会媒体已经被成功的应用在突发性的和早有预谋的这两种形式事件的传播 上,从 寻找自然灾害的幸存者激发用户 集体为那些大企业去创造视频广告内容。 Continue reading 社会媒体走向主流…